eugenepik: (Default)
Сегодня сделал 1.5 метровую косичку. На нее ушло 195 см * 6 = 11.7 метров шнурка. Плучается что катушки почти хватит на 4 спинки... Нужно будет купить еще 2.


Read more... )

eugenepik: (Default)
В одном из предыдущих постов я рассказывал про плетение. А теперь могу показать видео про это.

Еще не сделал комментарии к видео, если есть вопросы, задавайте :)

Апдейт: комментарии готовы. Если их не видно, значит вы смотрите видео с селфона.





eugenepik: (Default)
Отверстия можно пробивать несколькими способами:
- круглые отверстия недалеко от края пробивают специальным инструментом похожим на плоскогубцы (на фото справа вверху)
- круглые единичные отверстия далеко от края пробивают заточеной с одного торца стальной трубкой
- плоские отверстия пробивают вилкой с 1, 2, 3 или большим количеством 'зубов'

Через круглые шнурок легче проходит. Однако (на мой вкус) плоские отверстия смотрятся лучше, потому что их не видно когда плетение закончено.

Пример плоских отверстий:


Read more... )


eugenepik: (Default)
Для усиления соединения мебельной кожи с тисненым рисунком, их края были склеены с помощью дополнительного кожаного 'кольца', а потом соединены шнурком. Плетение добавляет не только прочность, но также используется как эстетический элемент.

После нескольких экспериментов я остановился на плетении которое называется Mexican basket weave. Другое его название - Round braid. На мой взгляд это самое красивое плетение для оплетки края изделия (например ремень, кошелек). Для соединения двух кусков кожи используется модификация этого плетения которая называется applique. Название происходит из-за того что applique чаще используется как исключительно декоративный элемент.

Для соединения мебельной кожи спинки и тисненого круга были вырезаны 6 колец из свиной кожи. Свиная потому что она даже при минимальной толщине почти не растягивается, и будет жестко держать соединение. Это значит что во время плетения отверстия не будут сдвигаться.


Read more... )

eugenepik: (Default)
Нашел фото - почти такое как искал. То плетение, которое было на иллюстрации в книге (в предыдущем посте), оно из 7-ми шнурков. А это из 5-ти. Выглядит интересно. Особенно интересно то, что линии получаются не прямые.

Попробую сделать из 7-ми с нормальным шнурком, у которого край не такой страшный как на фото внизу.


Read more... )
eugenepik: (Default)
Вначале похвастаюсь тем что получилось с более узким шнурком (3.32" или 2.3мм).



Read more... )

eugenepik: (Default)
Вначале про то как не надо:



Так получилось из-за нескольких причин:
1) upholstery leather (мебельная кожа) слишком мягкая для плетения. Она деформируется из-за натяжения шнурков и отверстия смещаются.
2) расстояние между отверстиями на внутреннем и внешнем рядах должны немного отличаться. Так, чтобы радиус из центра круга проходил точно через 2 отверстия. Я пробивал и внешний и внутренний круг одинаковой вилкой с четырьмя зубами и компенсировал расстояния увеличенным пропуском между каждой четверкой на внешнем круге. Из-за этого расстояния между отверстиями на внешнем круге были не одинаковы.
3) я пробивал отверстие вилкой с 4мя зубами. Она слишком широкая чтобы точно вписываться в окружность.

Read more... )

eugenepik: (Default)
Вот что получилось в результате четырех месячной работы.



За это время я научился тиснить кожу, лепить модель из полимерной глины, делать по этой модели силиконовую форму и лить в нее сплав пьютер, покрывать медью, и даже немного рисовать (раскрашивать) на коже.
Read more... )
eugenepik: (Default)
Шнурки (laces) это, наверное, один из самых древних видов соединения кусков кожи. И самый прочный.
Чтобы соединить два куска кожи шнурком нужно сделать отверстия и продеть в них шнурок. Конечный результат зависит от типа шнурования (а их множество). В моем случае конечный результат выглядит вот так:


Read more... )

Profile

eugenepik: (Default)
eugenepik

April 2017

S M T W T F S
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30      

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Sep. 21st, 2017 07:35 pm
Powered by Dreamwidth Studios